AFK系の究極の収集RPG、「合成少女」それぞれの個性と能力を持つ少女たちで調査団をつくり、アルトリオン王国の平和を取り戻そう!

★5のキャラクターに解放される強化項目。
最初以外、潜在クリスタルやジェムを消費して潜在を再設定することができる。
潜在ステータスは再設定する度にステータスごと変化し、数値も1からランクに応じた上限でランダムに決定される。
ジェムはあまりおすすめしない。
毎日ワールドレイドで3回殴る方がお得だ。
再設定に必要な潜在クリスタルの数は以下の通り、ジェムはこれの10倍になる。
ロック数RAREEPICUNIQUELEGEND
05555
110152025
220304050

ランク

ランクはRAREからスタートして、再設定する度にランクアップ抽選が入る。
ランクアップしたら、その瞬間から次のランクのステータスが再設定される。
再設定する度にランクアップ率が0.01%ずつ上昇する。
基本的にはLEGENDになるまでは、ロックせずに再設定し続けることになる。
ランク初期ランクアップ率
RARE3%
EPIC1%
UNIQUE0.11%
LEGEND-

潜在ステータス

値は常にランダム、そのランクの最大値が設定される際、いつもとは違うSEが流れる。
オススメされるステータスはキャラクター毎に若干変化がある。
タンカーは防御関係
アタッカー、シューターは攻撃関係
サポーターはキャラクターの得意な部分を伸ばすように設定すれば大体外れなしである。
以下の表はランクごとの最大値を記載。
ステータスRAREEPICUNIQUELEGEND
HP20304050
攻撃力20304050
物理防御力20304050
魔法防御力20304050
防御貫通力20304050
CRT率---7
CRT威力8121620
CRT抵抗---7
与える回復量8121620
受ける回復量8121620
一般ダメージ量581013
ボスダメージ量581013
最終HP---7
ダメージ量---7
※一般モンスターダメージ量は長いため省略

基本的な考え方

タンカーは防御面を、アタッカー・シューターは攻撃面を、ヒーラーは回復量を、シールダーは攻撃力を伸ばすようにすると良い。
攻撃速度は全てのジョブで候補に上がる。

最終HPとダメージ量

HPと最終HP、攻撃力とダメージ量、どちらを付けるべきか悩むことは多いと思います。
結論から言えば、最終HPとダメージ量の方が効率が良い。
基本補正が400を超えると効率が良くなる。
基本補正についてはこちら
以下は、基本補正によって変化する効率の良さ。
なお、ダメージ量は持続ダメージに影響しないため、場合によっては採用しないほうが良い。
専用武器100%200%300%400%500%600%700%
T4-36%-23%-10%+2%+16%+29%+42%
T5-30%-11%+7%+24%+45%+64%+83%

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