『祝福の舞』(Lv.1時)
消費MP:700
スキル射程距離:10
消費MP:700
スキル射程距離:10
- 全ての味方の攻撃力+42.0%(10秒持続)
- 全ての味方の攻撃速度+11.0%(10秒持続)
- 全ての味方の最大HPの6%ほど回復
『生命水』
★4時解放
★4時解放
- 味方2体を攻撃力の50%ほどずつ9回回復(クールタイム10秒)
- 味方2体を攻撃力の75%ほどずつ9回回復(クールタイム10秒)
- 対象になった味方の攻撃力+30%(+5秒持続)
- 味方2体を攻撃力の75%ほどずつ9回回復(クールタイム10秒)
- 対象になった味方の攻撃力+30%(+5秒持続)
『パーティムード』
★6時解放
★6時解放
- 戦闘開始時、全ての味方の攻撃力+50%(15秒持続)
- 戦闘開始時、全ての味方の攻撃力+75%(15秒持続)
- 戦闘開始時、全ての味方の攻撃力+100%(15秒持続)
『ロアの杯』
- Lv.10時
- Lv.20時
- Lv.30時
- Lv.40時
- Lv.50時
- Lv.100時
肌色比率一番女子。
全体強化をメインとするバッファーの踊り子。
数少ない攻撃速度を上昇させる能力を持つため非常に強力。
攻撃速度はMP回復にも直結しているため、アメシストは全体を加速させることで次のアクティブまでの時間も短縮できる。
回復はあくまでおまけで、専用武器の効果込みでも10%〜30%程度までしか回復しないものだと考えておくと良い。
MP回復ではエリーに劣り、対ボスでの火力貢献ではハイジに大きく劣り、回復面では上記の通りな器用貧乏なので、なんでも出来るという利点を活かして他のサポートの補強役としての投入が望ましい。
リリスと比較したとき、強化の数値こそこちらの方が上に見えるが、CRT威力の上昇は侮れず、ステージリピートに限って言えば、リリスの方に軍配が上がることは多い。
とは言え、クリティカルがメインの戦場ならない限りはアメシストの方が強い。
全体強化をメインとするバッファーの踊り子。
数少ない攻撃速度を上昇させる能力を持つため非常に強力。
攻撃速度はMP回復にも直結しているため、アメシストは全体を加速させることで次のアクティブまでの時間も短縮できる。
回復はあくまでおまけで、専用武器の効果込みでも10%〜30%程度までしか回復しないものだと考えておくと良い。
MP回復ではエリーに劣り、対ボスでの火力貢献ではハイジに大きく劣り、回復面では上記の通りな器用貧乏なので、なんでも出来るという利点を活かして他のサポートの補強役としての投入が望ましい。
リリスと比較したとき、強化の数値こそこちらの方が上に見えるが、CRT威力の上昇は侮れず、ステージリピートに限って言えば、リリスの方に軍配が上がることは多い。
とは言え、クリティカルがメインの戦場ならない限りはアメシストの方が強い。
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