★10になってから、コインとコアを消費してキャラクターを更に強化するシステム。
コインを消費してレベルを上げることで、覚醒ポイントを獲得できる。
覚醒ポイントは能力値を上げるのに使うので、覚醒レベルは上げられるだけ上げておこう。
以下、1上げるのに必要なコイン枚数
※現在調査中
覚醒ポイントは能力値を上げるのに使うので、覚醒レベルは上げられるだけ上げておこう。
以下、1上げるのに必要なコイン枚数
覚醒レベル | R | SR | SSR | 獲得ポイント |
---|---|---|---|---|
1 | 30 | 5 | 1 | 10 |
2 | 60 | 10 | 2 | 20 |
3 | 60 | 10 | 2 | 20 |
4 | 90 | 15 | 3 | 30 |
5 | 90 | 15 | 3 | 30 |
6 | 120 | 20 | 4 | 40 |
7 | 120 | 20 | 40 | |
8 | 150 | 25 | 50 | |
9 | 150 | 50 | ||
10 | 180 | 60 | ||
合計 | 1050 | 350 |
覚醒レベルを上げるだけでは、強くならない。
獲得したポイントを任意のステータスに割り振ることで初めて強化される。
SL=ステータスレベル
※現在調査中
獲得したポイントを任意のステータスに割り振ることで初めて強化される。
SL | 消費魔力コア |
---|---|
1〜20 | 100 |
21〜40 | 150 |
41〜60 | 200 |
61〜80 | 250 |
81〜100 | 300 |
※現在調査中
SL | 攻撃力 | 物理防御力 | 回避 |
---|---|---|---|
魔法防御力 | |||
HP | 防御貫通力 | ||
1〜20 | 4% | 1 | 0.05% |
21〜40 | 4.5% | 1.5 | 0.1% |
41〜50 | 4.5% | 2 | 0.15% |
51〜60 | 5% | ||
61〜80 | 5.5% | 2.5 | 0.2% |
81〜90 | 6% | 3 | 0.25% |
91〜100 | 6.5% | 3 | 0.25% |
合計 | 500% | 200 | 15% |
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