『妖精の鱗粉』
★4時解放
★4時解放
- 9秒ごとにランダムな敵2体に失明(3秒持続)
- 9秒ごとにランダムな敵3体に失明(3秒持続)
- 9秒ごとにランダムな敵4体に失明(3秒持続)
『フェアリーの羽』
- Lv.10時
- Lv.20時
- Lv.30時
- Lv.40時
- Lv.80時
イタズラに振り切った失明妖精。
希少な失明状態異常を持つ。
失明は半分の確率で攻撃が外れるようになる状態異常。
★10にもなるとMP初期値が600になるため、初撃後アクティブを放ち全体を失明に陥れ、ある程度通常攻撃の嵐をやり過ごすことができる。
エリーが居れば、開幕会敵の前からアクティブをぶちかませるため、なかなかに強力。
攻撃速度が他シューターと比べて高いのも利点。
メイリンやティアの開幕の通常攻撃で落とされるときに引っ張り出すと驚異的な活躍を見せることがある。
難点として、パッシブやアクティブの命中率は下げられないため、攻撃スキルに苦しめられている場合は役に立たない。
アップデートによりMP回復が攻撃時から攻撃HIT時に変更されたため相対的に強化された。
現アリーナにおける害悪キャラ、アリスも併用してる相手はスルー必須。アリス単独ならこいつ入れてれば高確率で勝てるぐらい有能。死ね
希少な失明状態異常を持つ。
失明は半分の確率で攻撃が外れるようになる状態異常。
★10にもなるとMP初期値が600になるため、初撃後アクティブを放ち全体を失明に陥れ、ある程度通常攻撃の嵐をやり過ごすことができる。
エリーが居れば、開幕会敵の前からアクティブをぶちかませるため、なかなかに強力。
攻撃速度が他シューターと比べて高いのも利点。
メイリンやティアの開幕の通常攻撃で落とされるときに引っ張り出すと驚異的な活躍を見せることがある。
難点として、パッシブやアクティブの命中率は下げられないため、攻撃スキルに苦しめられている場合は役に立たない。
アップデートによりMP回復が攻撃時から攻撃HIT時に変更されたため相対的に強化された。
現アリーナにおける害悪キャラ、アリスも併用してる相手はスルー必須。アリス単独ならこいつ入れてれば高確率で勝てるぐらい有能。死ね
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