装備選びに悩むという方へ。
純粋な火力を求めた場合、どの装備セットが強いのかを求めたものです。
実際は相手の防御力やダメージ軽減などで、ばらつきがあります。
しかし、クリスタル鉱山では、防御力もダメージ軽減もなくダメージも受けないため、純粋火力で装備を選ぶといいでしょう。
純粋な火力を求めた場合、どの装備セットが強いのかを求めたものです。
実際は相手の防御力やダメージ軽減などで、ばらつきがあります。
しかし、クリスタル鉱山では、防御力もダメージ軽減もなくダメージも受けないため、純粋火力で装備を選ぶといいでしょう。
装備セットの効果を知っているものとします。
- ここで言う攻撃力Xは、セット効果を除外した、基礎値(100%)、装備、ジョブ研究、レリック、武器の保有効果の合計の%です。
- 専用武器のみ上記の補正のあとに乗算される。そのため、今回はT4装備の89%とT5装備の143%、それぞれ+10の場合の169%、273%でそれぞれ考える。
- 30秒間の火力でかつ、キャラのアクティブやパッシブを考慮しないものとする。
- アクティブ倍率は一律300%とし、アクティブレベル+1毎に+15%で考える。
- MP回復は100、MP消費は600とする。
- アクティブスキルを使う度1秒攻撃しないものとする。
- 攻撃速度は1とする。
黒翼一色。
この条件は研究だけでもクリアでき、頭装備のレベルを最大に上げるだけでクリアできる。
以降、グループ1を除外する。
この条件は研究だけでもクリアでき、頭装備のレベルを最大に上げるだけでクリアできる。
以降、グループ1を除外する。
グループ1 | グループ2 | グループ3 | |
---|---|---|---|
A | 黒翼 | 黒翼 | 死の香り |
B | 黒翼 | 黒翼 | 死の香り |
C | 黒翼 | 黒翼 | 死の香り |
D | 黒翼 | 黒翼 | 死の香り |
いきなり攻撃力が上がるが、このラインまで来て初めて沈黙が候補に上がる。
しかし、HPが60%を度々下回る環境であれば、死の香りのほうが有能。
なお、このラインは非常に厳しくなりました。
以前は専用武器が加算と思われていたため可能だったが、専用武器は別途乗算のため、専用武器なしでは
研究75%(150レベル)、保有効果ほぼ限界の105%、装備で380%を超える必要があります。
T5装備の段階では250%前後までしか上がらないため、レリックの復元具合で補足しつつ、保有効果の足りない部分をレリックで補う必要があります。
580を超えればAでも沈黙が火力を上回ります。
しかし、HPが60%を度々下回る環境であれば、死の香りのほうが有能。
なお、このラインは非常に厳しくなりました。
以前は専用武器が加算と思われていたため可能だったが、専用武器は別途乗算のため、専用武器なしでは
研究75%(150レベル)、保有効果ほぼ限界の105%、装備で380%を超える必要があります。
T5装備の段階では250%前後までしか上がらないため、レリックの復元具合で補足しつつ、保有効果の足りない部分をレリックで補う必要があります。
580を超えればAでも沈黙が火力を上回ります。
グループ2 | グループ3 | |
---|---|---|
A | 黒翼 | 死の香り |
B | 黒翼 | 沈黙 |
C | 黒翼 | 沈黙 |
D | 黒翼 | 沈黙 |
専用武器はその他補正とは別途乗算ということが判明。
それにより、再計算されました。
限定条件下では流星や沈黙は強力だが、火力においては黒翼や香りが最強である。
T8装備の80一式で400%程度、研究で75%(150レベル)、武器の保有効果ほぼ限界で105%、レリック攻撃力300%、レリックジョブ補正100%で考えた場合でも980%までしか伸びず、この環境下で祝福が香りの純粋火力を超えることはありません。
越えようと思えば、2800%の補正が必要になる。アホか。
しかし、これはあくまでスキルを考慮しない場合なので、キャラのスキルに応じて適正な装備を選ぶのが良いでしょう。
ちなみに、シューターは戦闘研究の攻撃速度をMAXにしておく必要があります。
攻撃速度が0.8のままでは理論値を求めても純粋火力は黒翼や香りの火力を超えることがありません。
キャラ毎の最適装備なども計算で導き出せるようになるといいなと考えてます。
ダメージ計算式が判明した場合、正確な最適装備が導き出せると思います。
それにより、再計算されました。
限定条件下では流星や沈黙は強力だが、火力においては黒翼や香りが最強である。
T8装備の80一式で400%程度、研究で75%(150レベル)、武器の保有効果ほぼ限界で105%、レリック攻撃力300%、レリックジョブ補正100%で考えた場合でも980%までしか伸びず、この環境下で祝福が香りの純粋火力を超えることはありません。
越えようと思えば、2800%の補正が必要になる。アホか。
しかし、これはあくまでスキルを考慮しない場合なので、キャラのスキルに応じて適正な装備を選ぶのが良いでしょう。
ちなみに、シューターは戦闘研究の攻撃速度をMAXにしておく必要があります。
攻撃速度が0.8のままでは理論値を求めても純粋火力は黒翼や香りの火力を超えることがありません。
キャラ毎の最適装備なども計算で導き出せるようになるといいなと考えてます。
ダメージ計算式が判明した場合、正確な最適装備が導き出せると思います。
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