手動と自動の違いを解説します。
ここでは、仮にアクティブを発動できるタイミングを「アクティブオン」発動できないタイミングを「アクティブオフ」
アクティブを発動できる状態のキャラクターを「アクティブフリー」と呼称する。
ここでは、仮にアクティブを発動できるタイミングを「アクティブオン」発動できないタイミングを「アクティブオフ」
アクティブを発動できる状態のキャラクターを「アクティブフリー」と呼称する。
オートをオンにしている状態。
アクティブオンになり次第、随時アクティブスキルを発動する。
ロスははないため、MPが溜まっているのに発動しないのは、アクティブオフのため。
連打しても発動できないので、諦めよう。
アクティブオンになり次第、随時アクティブスキルを発動する。
ロスははないため、MPが溜まっているのに発動しないのは、アクティブオフのため。
連打しても発動できないので、諦めよう。
オートをオフにしている状態。
キャラクターアイコンをタッチしてアクティブスキルを発動させる必要がある。
そのため、自動を超えるには猛烈な全アイコン連打が求められる。
利点は、アクティブスキルを任意に止めて置けることの一点に限る。
ボスの特定の行動を制限するために気絶を温存したい場合にのみ使用する。
賢く立ち回りたいなら、温存したいタイミング以外は自動をオンにすること。
キャラクターアイコンをタッチしてアクティブスキルを発動させる必要がある。
そのため、自動を超えるには猛烈な全アイコン連打が求められる。
利点は、アクティブスキルを任意に止めて置けることの一点に限る。
ボスの特定の行動を制限するために気絶を温存したい場合にのみ使用する。
賢く立ち回りたいなら、温存したいタイミング以外は自動をオンにすること。
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